unity很难热更新,不能做微信小游戏,不能做抖音小游戏,不能做h5网页版
我要是赚到钱很愿意为cocos付费的,同类型的游戏cocos可以把内存占用控制到极限,但是u3d就不行,对于好多低配手机cocos能运行u3d根本就没有办法运行。
刚好自己在ccc上有技术积累,所以肯定是一直在用ccc,有点缺点很正常,人家也是有很多优点的
付费也愿意付费,关键看付费多少,之前小秘书那种一年1k多还是能接受的,要是一年5万,那就负担不起了
一年几k我也愿意支持
默默点个赞,这么多年了,引擎自身的商业化一直是我心中永远的痛。
就算将来有一天因为生存的压力不得不收费,几个原则是我会坚持的。
- 吃相好看
- 引擎保持开源
- 基础功能免费
- 旧版本不受影响(不可能因为新版本收费旧版本就不能用)
- 不搞一天或者一周一激活
- 不搞天朝特供版
我非常敬佩的国产之光 WPS,设计收费点时,有两条收费原则
- 所有收费之日起,已经有的功能持续免费
- 所有 MS Office 有的功能都不收费
Unity:直接提我名字就好了。
现在Unity中国吃相难看到已经快到底线天花板了。
我是坚决不用Unity天朝特供版。
用cocos挣了钱,花点钱也是愿意的
看到这么多人说unity,我也补上一刀,unity这种上市圈钱的方式感觉不太适合游戏引擎,没有大客户的情况下很难靠独立开发者每年的1万块钱活下去。我觉得游戏引擎开发商像UE那样自己做游戏反而是更好的维持方式,估计等Unity营收疲软下去的话真的会开始走PS、office那种路线,真的就是直接包年收费软件了,虽然有一说一,我觉得包年收费其实对Unity来说还是值得这个软件的质量的,但是我感觉会变得对中小团队在成本上变得不友好,不知道cocos以后会怎么样,但是我觉得游戏有收入的情况支持下开源免费的引擎是一种很好的回馈。
我觉得,我压根没觉得unity贵,只是unity h5支持不好,如果unity对h5支持良好,压根就没cc什么事了,这个跟国产与否没啥关系,不要跟我谈什么爱国主义,哪个好用,那个能用,我就用哪个,如果cc做不到,请不要用爱国主义来道德绑架,爱惜自己生命,才有生命去爱国
好吧。。。 之前的回复我给删除了,还以为在喷我呢。。。
如果cocos收费,希望多照顾中小公司,在盈利后付费而不是订阅制那一套
现在COCOS商城里的东西不就有人买。这就证明用户是能为游戏资源付费的。只是官方没把自己作的东西收费。我认为他们更关注引擎的生态,如果官方真有开发出一个刚需的功能,就算收费我相信用户也会买单的。
你应该说,如果官方多个心眼,常用的基础组件少些bug,原生支持再好点,此时就算收费用户也会买的。
换位思考下,站在公司的角度,他要考虑生存,官方也会有自己的侧重点去做,BUG多就给官方在论坛里多提一点,加快他们的修复速度也是帮助他们快速进步.总的来说还是希望国产的引擎发展得更好
你跟一个购买你产品的用户去说公司角度吗。。。只能说,未来的5年内,cc都做不到收费的产品质量,你可以拭目以待
你咋不说美帝多少年了 中国搞出核弹才花了几年
哈哈
基础功能免费,适当增加一些高级收费功能可以接受。不支持那种你做的游戏赚多少就得分我几分之几或者游戏盈利超过多少就要交多少年费的套路,就是养肥就宰的感觉。
关键要稳定,不要各种崩溃,现在项目各种崩溃,真是醉了
bug确实太多,我怀疑你们没有QA,现在新项目都用unity了,不敢用creator