微信小游戏renderer怎么那么高

引擎版本3.4.1
微信开发者工具版本1.05.2201240
手机型号iphone7
微信版本8.0.18

场景只有一个labelimage

打了个小游戏包,用setDisplayStats(true)开启调试,看到renderer非常高,这是什么原因
运行起来倒是没感觉卡,也没掉帧,也没发热
用另外一台iphone xr和oppo的机子测试,renderer也达到了5ms

下面是截图

你可以用bit模式

啥bit模式,label的那个么,空场景带一个label应该不管啥模式都不会很高吧

@jare 大佬来解释解释吧,看看是不是统计的有问题

这个看起来只是显示的很高,实际性能不受影响,jare大佬说节后会跟进

该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。