首先,我这是3.4.1版本:

其次,demo 我暂时没时间去整理
我知道这可能是个恶性循环,但我没那么多的精力去整demo,我可以自己想办法先规避这些问题,但如鲠在喉
剩下的都是编辑器的bug:
1.预制件子节点名字改了,但是prefab的json文件里名字依然保持原来的
编辑器中:

prefab的json:
报错:
2.脚本组件中拖入一个节点,卡住了,2分钟后才会处理完
3.同一个脚本组件会莫名其妙生成两份,然后有一个会无法删除
两份:
当我尝试删除某一个时报错,并且无法删除
最最最严重的!!!关闭编辑器,再次打开次场景时,会报错,然后整个场景损坏







