每月都被扣,超过10%会有点危险,适当限制一下,不要让个别玩家点太多
问题是该怎样限制啊?ADMOB只说扣无效流量了,没说哪个广告单元被扣,也没说哪个国家的用户导致的。。。。
我上网搜搜吧,唉,就怕这种事,我是真心没任何故意违规啊。。。。。
限制流量的话,是到时直接限制?还是先有警告再限制?
这个我其实也不了解,无非就是加cap了,不要让部分用户点太多广告,狂点广告肯定是无效流量的
嗯嗯,我看网上说的一种解决方案,是说代码里面加判断,如果此用户今天已经点击几次广告了(比如3次),就不给他展示广告了。
我的点击率比较高,激励视频有一个月的点击率是15% ,您一般多少点击率?
你说的点击率是指什么,是指播放广告?还是播放广告以后点击下载?如果是后者的话我们1%左右,前者的话不好比较,统计口径不一样。
我说的点击率是指ADMOB数据报告里面,在指标那栏里面的那个点击率。
这个点击率应该和是否下载无关。
我倒好奇,您那个点击后1%下载的数据能从哪里知道呢?
不是,我说的就是你说的这个意思,在广告里点击下载或者play
激励视频1%点击率太低了吧
我上架两个月以来,激励视频点击率一个月是8%,一个月是15% ,8%我觉得属于正常区间偏高的位置,15%我就害怕了,应该超出正常区间了。
但反而是点击率8%那个月扣我无效流量的比例更高,奇怪了。。。。。
1%跟自己去投放的时候数据挺匹配的呀,你自己去投放广告的时候,你的广告有点击率超过10%的吗?不是一般都1-3左右这样子吗
嗯嗯,是吗,这个我还真不太明白,因为听别人说5%左右是正常的。另外,我横幅广告一直很稳定,3%不到的点击率
您1%点击率都被每月扣无效流量,我激励视频15% 点击率,谷歌估计有弄死我的心了。。。。。
刚刚看了下ADS投放,我文字广告投放的点击率是2%左右,基本和我ADMOB横幅点击率吻合。
但图片广告投放点击率很高啊,将近10% 。激励视频没啥数据,因为我出的单价低。但图片点击率都有将近10%了,大厂做的那种有吸引力的激励视频,我感觉点击率没准也不低吧。。。。
大佬,不好意思总是打扰您。请问谷歌商店那个新政策安全数据表单您填了吗?
广告变现的游戏,广告SDK肯定收集了用户的“设备或其他标识符”信息了对吧?那么我们填表单的时候,“您的应用收集的所有用户数据在传输过程中是否会加密“这栏填是还是否?另外,“您是否为用户提供了请求删除其数据的方法”这栏只能填否吧?因为这些数据都被广告源收集走了,咱们没法删除啊。。。。
不是,这个删除数据是指删除在你服务器上的数据。你就填提供了就好了,这种都是自己申报,没人去验证的。
感谢回复,广告源收集设备标识符的问题搞不清他们是否加密了,您填的是什么?
我为难的是,我自己也收集设备标识符作为用户唯一标志符在服务器数据库生成user id了(谷歌如果看源代码,很容易就能发现我收集了),但我确实没提供删除数据库里的用户服务(游戏里没有删除服务,谷歌应该能很清楚吧),所以我如果填提供服务了,怕谷歌说我谎报。。。。
没和谷歌打过交道,可能是我多虑了,大概率谷歌不会检查我源码
我都有点糊涂了,我其实是用网上的方法,根据用户手机情况的不同,收集imei,uuid之类的,最后拼成个字符串,然后sha1加密,sha1加密是不可逆的。所以最后传到我服务器上的字符串,就是这样子的“E8D27A9A481A10E6E651EA527DCEBE5155C6DE5F”,可以保证用户唯一性,但谁也没法搞清字符串的原始含义了(因为sha1加密是不可逆的),这种情况我都觉得不算收集设备标识符了。。。。。
有点明白了,文档里面说“ 端到端加密 :如果用户数据发送到设备以外,但经过端到端加密后,发送者和接收者以外的任何人(包括您在内)都无法读取,也 无需 进行披露。”
也就是说,我自己收集设备标识符然后sha1加密的情况,不用披露。那么我现在的情况和绝大多数并没有收集用户数据而只是接广告SDK的开发者一样了。您如果有这样的游戏(只是广告SDK收集用户数据),您在是否收集用户数据那里填是还是否呢?我觉得广告SDK的数据也是加密,如果加密了,那么应该也无需披露。。。。
谷歌说数据安全填错了,可能导致屏蔽或下架,不敢乱填啊,所以我这么墨迹
你想的太多了吧。。。提供删除数据服务的意思是如果玩家给你发邮件让你删数据,你可以删。over。
应该是我的情况(或者说绝大多数即使有广告SDK收集用户数据的开发者),都属于没有收集数据,因为都加密了(所以也就不存在删除这问题了),刚才和聚合平台确认了。没办法,有时再谨慎也还是被谷歌挑刺被拒,就像以前的年龄分级问题。
大佬,不好意思百忙之中打扰一下,我现在对买量价格非常困惑,别的兄弟也是休闲游戏,买量出价是我的几分之一但买的量源源不断(详见下面帖子),想买多少买多少。我出价非常贵却买不到几个量,请多多指教。
可能是因为你的产品不如他的吸量。
都是一般的休闲游戏,甚至我的ADS转化率比他高。所以和吸量没什么关系。
他出价是我的几分之一,但每天的ADS展示次数是我的十倍甚至几十倍。所以就奇怪为什么谷歌给了他那么多展示次数。。。。也就是说谷歌给出价低很多的游戏比出价高的游戏多很多倍的展示次数,搞不清为什么会这样,是不是会和游戏名称和文字素材有关系呢?
您的游戏好像出价也挺高的,也就是说谷歌为什么逼咱们必须出高价呢,为什么咱们不出高价就没什么展示次数呢?