最近在和一个兄弟交流时发现,同样是休闲游戏,但这位兄弟无论买任何国家的量,他总是能以是我买量价格的几分之一的价格买到量,并且他总能花光预算,而我是他几倍的价格,却买不到几个量。比如买韩国量,他一块钱人民币的单价一天能买几百个量,直到花光当天预算,我四块钱人民币单价却一天只能买几个量就再也买不到了。
大家的广告素材都是比较粗糙的,外语翻译也都是机器翻译来的,所以可以确认和素材的吸引度没什么关系。那么究竟是什么原因导致这个问题呢?我现在怀疑和只能和两个方面有关系,一个是我游戏名称里面带puzzle这个关键词,另外就是ADS文字素材里面带puzzle这个关键词。我觉得可能是这个关键词导致买量比较贵。
其实,这个问题也引申出另外一个同样的问题:为什么重度游戏的买量价格远远比休闲游戏贵?谷歌究竟靠什么来判断一个游戏买量的价格的?
请有经验的大佬指教一下,谢谢!