导航网格自动寻路:多角色寻路、动态规避障碍物、上/下坡度等

牛逼死了,收藏,肯定有一天会用到

留个位置,哈哈

官方无作为

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鸦哥!牛皮!

请问地图数据需要生成吗?还是说直接就使用模型的网格数据自动就可以使用这个库寻路了?

mark ,6666666666666666666

膜拜大佬!

NavMesh是运行时生成的吗 可以离线生成吗
addBoxObstacle和提前将地形抠出一个洞再生成NavMesh相比 性能开销如何 ?

  • 1.离线和在线生成两种方式都是支持的,
  • 2.能提起确认地形的尽量提前确认好参与到构建中,
  • 3.动态添加只会影响最小范围内的寻路结构,

thx :upside_down_face:

为啥 new 前面 要加 await,是不是这个构造函数内存在异步操作

比较新的recast.js 初始化时异步的

微信小游戏运行报错 TypeError: Recast is not a constructor

我也遇到这个问题了 另外computePath也不正常