请问3.x 如何实现贝塞尔曲线动画

了解到3.x取消了2.x中编辑运动轨迹的方式,
查了下tween中也没有贝塞尔相关方法,
请问目前如何实现贝塞尔曲线动画?

找3.3的文档:函数: bezier

额,这个函数怎么返回的是一个number,不是vec2。。。。
要怎么用呢

官方刚出的示例

多谢,懂了懂了,原来如此 :star_struck:

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