3.4.1 打包H5后,再打包微信端,压缩纹理缓存感觉失效了

如题,多次打包H5,只改脚本的情况下,压缩纹理缓存是生效的,但是中途打一次微信端后,再打H5端,打包用时会长很多

更改打包方式 好像是会清除之前的缓存的

那就不能用同一台机,打不同的渠道包了。。。