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Creator 版本: 3.4.1
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目标平台: Google浏览器
我的项目会在平面上,创建200个左右的自建的3D模型,模型不大,每个27kb,当我不给3D模型添加MeshCollider,200个模型2秒就创建添加完成。
当我给3D模型添加MeshCollider,所有模型创建完成要等20多秒,太久了 这可怎么办??!
我试了所有物理系统

3d模型均添加了MeshCollider,点击事件使用的是 射线检测
Bullet 创建200个花费20多秒,但是点击完美。
cannon 创建200个花费2秒多,但是只有小概率能处罚点击。
Physx 创建200个花费2秒多,点击完全失效。
内置物理系统 创建200个花费2秒多,点击完全失效。
这个情况怎么解决呀,弄不好完全废了呀,不能每次开场让人等待20多秒加载道具吧 
