如何剔除一些用不到的Shader?

版本:Cocos Creator 3.2.1
运行平台:Web Desktop
浏览器运行时,输出以下信息。
Shader ‘deferred-lighting|lighting-vs|lighting-fs’ compilation succeeded.
cc.js:1 Shader ‘post-process|post-process-vs|post-process-fs’ compilation succeeded.
cc.js:1 Shader ‘standard|standard-vs|standard-fs’ compilation succeeded.
cc.js:1 Shader ‘standard|standard-vs|standard-fs|CC_FORWARD_ADD1’ compilation succeeded.
cc.js:1 Shader ‘standard|shadow-caster-vs:vert|shadow-caster-fs:frag’ compilation succeeded.
cc.js:1 Shader ‘unlit|unlit-vs:vert|unlit-fs:frag’ compilation succeeded…
但实际上,我的项目是一个2D项目,没有使用到Standard材质和灯光有关的Shader。
这个好像时在编译一些Shader.

我也想问。我去pass.ts和submodel.ts手动剔除了一下,但是感觉不靠谱。