插个眼,600行代码实现高性能Navmesh

目前论坛的navmesh都是基于recast,需要使用外部的wasm,体量较大,无法和cocos的弱物理/强物理比较好的结合。

移植了一套https://github.com/nickjanssen/PatrolJS

包括Navmesh烘焙组件,纯编辑器操作

Navmesh导出组件,一键导出Cocos可用的json格式


30Kb 大小,纯ts实现。。
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插个眼,卷完自己项目分享一波。。
论坛的大佬多,不要喷我喵
无物理场景测试:
高度场景表现(节点做了排序加载,方便debug)

迷宫场景测试

26赞

[quote=“iwae, post:1, topic:131470”]
https://github.com/nickjanssen/PatrolJS
[/quote太卷了吧 :rofl:

1赞

开源或者上store吗

高科技,膜拜大佬 :laughing:

厉害了!很强

搞半天没开源啊。。。楼主分享下

膜拜大佬!

膜拜大佬!

膜拜大大佬!

膜拜大佬!

:+1::+1::+1::+1::+1:

膜拜大rrrrrrrrrrrrr佬!

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膜拜大佬~

膜拜大佬!

插眼!!!

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膜拜大佬 :heart_eyes:

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请教一下,这里如果通过脚本操作文件