目前论坛的navmesh都是基于recast,需要使用外部的wasm,体量较大,无法和cocos的弱物理/强物理比较好的结合。
移植了一套https://github.com/nickjanssen/PatrolJS
包括Navmesh烘焙组件,纯编辑器操作
Navmesh导出组件,一键导出Cocos可用的json格式
30Kb 大小,纯ts实现。。
插个眼,卷完自己项目分享一波。。
论坛的大佬多,不要喷我喵
无物理场景测试:
高度场景表现(节点做了排序加载,方便debug)
迷宫场景测试