spine换肤资源引用问题,求求各位大佬如何解决?


用的是官方给的换肤例子,当我重新复制了另一个动画节点 再运行的时候点击换图,这两个动画手枪都被换了,想要点击换图只改变第一个动画手枪的皮肤,如何对第二动画做处理?各位大佬有没有解决方法

可能是共用的是同一套数据,更改spine的模式

这个问题已解决,但是还想问一下怎么更改spine的模式

就是share private 那个呀

这样的话好像只有设置realtime模式的能够换肤,就不能实现两个模型各换各的了。