萌新刚开始使用这个引擎,想写一个游戏里面放置游戏道具图片和注册时候的玩家信息,使用mysql,如何和cocos 引擎联动呢 求大佬解答
敢问是全栈大佬吗
大佬不敢当 还没毕业呢 想用cocosy引擎写一个游戏当毕业设计
不要用前端项目直接连数据库,你需要一个后台
creator 内置有sqllite 可以访问
好,那具体我应该怎么办呢
我也听说 但是官网没有找到他的文档
我想的是可以cocos creator + node + mysql联动 这样行吗 可以具体我又不知道怎么做了 哪里有文档或者案例不
cc是有后端功能的,只是文档我看不懂
我没有找到文档具体位置,可以发一下吗
从字面上理解
1.你需要一个服务器,不是cocos连接数据库,而是服务端(假如你的服务端是nodejs写的)连接数据库.
2.如果是真的cocos连接数据库,感觉没必要(主要是我也没研究过本地cocos本地存储数据库),有内置的存储(web端是cc.sys.localStorage,原生端好像是cc. FileUtils. writeToFile)
服务端用nodejs连接数据库,那要怎么拿到数据给cocos 使用呢 大佬求教
毕设,做一个单机游戏就差不多了
ennn 学校要求要有数据库 表还不得少于7张
正常的是,你在cocos这边发送一个网络请求给后端,数据库的查询之类的都要写在后端,后端再返回给cocos数据,会Nest.js吗
看你要实现什么功能吧,是做多人联机游戏,需要用服务器和数据库,比较复杂点。如果是单机游戏,就是存放游戏进度和道具等功能,有个 localStorage 的API可以存储本地的一些简单游戏信息,还可以想办法写入本地文件里。就不需要服务器和数据库了。
我想把游戏进度和道具等功能的数据放到数据库中 能行吗
如果不是做对战游戏,仅仅要用数据库存储游戏信息,可以考虑用云数据库,那个前端可以直接存储读取云数据库里的内容,也不需要你学习服务器的开发知识。只需要知道数据库的几条操作语句就行了。
最终我是想实现多人联机功能
nodejs才会,nestjs没学过,大致架构怎样 我想可以尝试写一下