对,我切实准备用tieldMap 编辑地图,不同的图层设置不同的属性
刚好去年底刚上线一款相同玩法的游戏
大佬 可以分享一下吗 支持多人联机不
哈哈哈哈或
感谢大佬!!!
这么多天过去了 你游戏做的咋样了 新建文件夹了吧
角色的pilst文件 你知道怎么制作吗
texturepacker
可以留下联系方式不 我不会使用这个
大佬们,泡泡堂里面的电脑Ai 怎么整
单人模式中的电脑ai 咋整
这些问题你不要一开始考虑 你先实现人物的移动 放炸弹和被炸弹捕捉功能 当你能控制自己的人物做这些行动的时候你就可以开始写ai了 就是模拟人物的移动加一下随机移动和危险预测就行
大佬 我现在快痛苦到放弃了 有相关实战教程吗
木得 你可以说你遇到啥问题呀 一步一步做完后会很有成就感的 不要一遇到困难就想找参考多上论坛搜搜攻略就好
就是这方面的学习资料太少了
你一步一步做呀 先把地图做完 然后做人物的动画 人物动画做完做移动 移动做完做炸弹 都做完开始做ai
你是计算机相关专业的吗 分治啊 你一开始考虑那么多干嘛 分解成各个小问题 先让人物动起来 然后再吃道具 爆炸等等 甚至资源制作现在都没必要考虑 先用个纯色块让他动起来 教程网上不是一堆嘛 随便bilibili搜游戏开发 人物移动 一步一步来 我前几年毕设做简陋版星露谷 大学学的java web 也是一步步从0 开始慢慢摸索2dx和游戏开发流程 你不用急慢慢一步一步来 距离毕业还有几个月 来得及
