cocos游戏毕设 泡泡堂

好的 看起来真不错

是软件工程系的在校生,大家的建议都很好 我出了问题之后再来找大家吧 感谢

好的,大佬。

你可以参考一下我这个demo 实现了人物移动,推箱子,放泡泡,吃道具等等 版本是2.4.5的Bubble.zip (2.4 MB)

显示编辑器版本不存在 打不开

然后我尝试了降级到2.3.2的版本的运行后

无法操作

我可以打开啊 你有下载2.4.5的嘛? 2.3.2不能运行是因为2.4的加载接口跟2.3的不一样,你可以改一下加载接口

把cc.resources改成cc.loader就可以了

可以了跑起来了,就是那个 代码没注释 您有写笔记或者文档 没注释看不太懂

命名很规范呀 你可以看函数名大概就知道什么意思了 这个好早之前写的了 看一下各个管理者模块是做什么的就大概可以知道了

大佬 我的人物模型hero.plist导入工程之后无法拖入场景 一直反复尝试都没反应

好的 我现在的人物模型hero.plist导入工程之后无法拖入场景 一直反复尝试都没反应 是为什么呢 百度了也没有解决

2.x的话我试了是可以的 你可以尝试重启编辑器试试 可能某个地方卡住了

我现在是使用的是3.2.2的版本的,尝试了重启编辑器和电脑了也是没有反应

我用3.3.2的编辑器试过也是可以的

你可以试一下用我demo中的plist导入到你的工程中 看看能不能使用

你看一下,我是使用TexturePackerGUI5.5版本的用三张png图片合成的plist文件,你demo里面的plist文件也是不行呢

你要拉的应该是plist下面的6,15,22 plist是不能直接拉的 :10:

:rofl:,之前在b站看了一个教程是2.4版本的 他可以直接拉 没想到3.X的版本就不行了,谢谢大佬了,可以+V吗 zjp_其实吧贰贰(后面是数字的同音字)

大佬 你的人物碰到墙壁用的是碰撞还是物理系统呢