想在游戏开始的时候, 按照顺序加载某些配置文件. 因为配置文件之间也有一些顺序上的要求.
resources.load(“config/” + configName, (err, res) => {
if (err) {
log(" load " + configName + " err, message=" + err);
}
let jsonAsset = res as JsonAsset;
if (jsonAsset && jsonAsset.json) {
for (let key in jsonAsset.json) {
///…
}
log(" load " + configName + “, success”);
}
});
之前这样执行, 异步导致有些配置文件有另外的配置文件的依赖, 但因为不是同步的, 导致后置的配置文件随机的报错.
想问一下. 各位有没有实现了同步的这种加载资源的方式呢, 怎么写呢.
新手求教.