
1.全新创建一个工程,放一个按钮直接打包
2.xcode12.0 sdk选择ios12打包,xcode直接调试ipa,debug包和release包都正常跑。【重点】archive提交后,安装打开游戏直接闪退,ios12 ios14 ios15都闪退
3.发现打包超过12.1的sdk,报错是发生在shader这里:

如果打包12.1以下的就可以跑通,超过就会卡死在occlusion这里

1.全新创建一个工程,放一个按钮直接打包
2.xcode12.0 sdk选择ios12打包,xcode直接调试ipa,debug包和release包都正常跑。【重点】archive提交后,安装打开游戏直接闪退,ios12 ios14 ios15都闪退
3.发现打包超过12.1的sdk,报错是发生在shader这里:

如果打包12.1以下的就可以跑通,超过就会卡死在occlusion这里
clang: error: no such file or directory: ‘/Users/whiteleafmac/Documents/projects/Quest/Quest/build/ohayoo/proj/archives/MinSizeRel/libcocos2d.a’
MinSizeRel缺少库,是复制debug的还是relase的?
解决了,3.4.1大坑,用3.4.2搞定
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