assetManager.loadRemote加载远程资源 多次加载会出bug




刷新加载图片有时候会出问题 有时候不会

指大小不一样? 还是什么?是不是 sprite 的 sizemode 没选 custom,用的图片的原始尺寸?


选用这个的, 我是远程加载 图片 然后去替换 精灵的 SpriteFrame 资源,刷新 替换的过程偶尔会出现图片显示不正常的情况
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这是我 刷新一次 就打印图片地址出来 ,最后一次 他会一次加载四个地址出来 但是我的图片地址只有一个

项目设置勾选 CLEANUP_IMAGE_CACHE ,不启用动态合图。

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