在家带娃之余做的接水管小游戏。
接水管是相当经典的玩法了,这次尝试在经典玩法上增加了一些创意元素,绝对有你没玩过的内容。
陆陆续续编了5章100关,头发掉了不少。欢迎各位大佬体验
开发后记
有一阵子非常喜欢玩一款叫《I keep having this dream》的iOS老游戏,这是一款偏桌游的六边形铺砖+rougelike RPG游戏。
游戏有点冷门,但是非常耐玩,玩进去后发现非常有策略深度。在游戏里拖拽过上万次六边形后,我开始对六边形情有独钟,于是打算自己做一个和六边形有关的游戏 。
一开始打算做一款轻度RPG,但是由于缺乏经验加上不想制作周期过长,所以缩减目标只保留了六边形的部分,然后结合比较轻度的接水管玩法。
正如某句话所说,“你能想到的早就有人做出来了”,网上一搜确实已经有很多六边形水管的游戏,不过我还是尽量做出了一些差异性。
这款游戏最花时间的应该是关卡制作了,关卡制作和关卡解谜一样很烧脑,可视化编辑器的开发也比游戏本体逻辑复杂很多。一开始定的目标就是做100关,后期关卡实在憋不出来了,我就开始用六边形作图,慢慢地有点找回了小时候画简笔画的感觉
不过要把图案变成一个有意义的关卡还是需要一些功夫。游戏后期可以玩到不少这种简笔画关卡。
后续
游戏美术比较简约,有些地方完成度还不够,近期找了一位美术同学帮忙优化。
后续有可能开放关卡自定义编辑器。
20220323 更新
游戏已上架TapTap
https://www.taptap.com/app/232616
欢迎大佬们关注