前面解决了websocket的高cpu占用。
接着就是spine的高cpu占用。分别测试了2.4.8和3.3.2,相同的动画内容,3.X的占用是2.X的double,double!
各种排查,论坛。
其中找到这篇
我在3.X原生上耗了快半年了,项目马上要上线了,现在面临综合指标测试。如果指标达不到。我就去降级去2.4.8吧。。
至少性能跟的上。
也没用到3D多少内容。重2D,少3D,外加透视内容,重spine。
这里问下spine的cpu占用还有出路吗?
测试中没有一行代码,就5个spine动画
2.4.8截图
3.3.2截图
为了上线,拜拜 3.X