让一个模型一半透明或者全透明,请问有大佬实现过这个效果吗
将材质的 Technique
设为 transparent
就可以渲染成透明的了。
另外,你大概还需要将材质的 Pass 0/PipelineStates/RasterizerState/CullMode
设为 NONE
(默认是 BACK
),否则模型不朝向的摄像机的部分会被剔除掉。
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好的,谢谢大佬!
mark!!!!