关于实现弹窗效果的节点开启/关闭的改善建议

控制窗口节点的active的开启和关闭总是需要写代码来控制,有次突发奇想,使用toggle复选按钮,来回点击可以实现下级checkmark节点的反复关闭来控制窗口关闭。但是这仅限于单点该toggle绑定的按钮点击。能不能在toggle组件方法里添加一个switchCheck的方法,我窗口上的关闭按钮就能控制复选框按钮的选择状态了。窗口节点的开和关这是个无关痛痒的事,但很多时候都要为这大大小小的弹窗写代码,真的很没必要,能在节点上完成的功能他不香吗?各位有什么控制窗口、不写代码的好方法吗?欢迎评论

3.4.1版本若通过toggle来控制窗口开/关,发现当窗口上关闭按钮的checkMark内容为自己父节点的窗口节点时,确实可以关闭。然而窗口外的另一个,也指定窗口节点为checkMark的toggle按钮就再也打不开这个窗口节点了 :joy:。。看着游戏中大大小小的面板,要靠代码来控制就脑壳疼

不写个统一的吗??一句话得事。。还方便后期统一加动画之类得