3.4.1版本
set_color(_color: Color) {
var sp: Sprite = this.getComponent(Sprite);
tween(sp).to(1, { color: _color }).start();
}
确实会这样,加个uiOpacity组件然后再对这个组件做tween可以解决
已知问题,给你们带来的不便,感到非常抱歉!
这个组件不是只能该透明度嘛? 能可以修改颜色嘛?
加入uiOpacity后有解决吗?
没解决…首次的时候不会闪, 第二次以后就还是会闪的
还没有解决吗?
我这边实测
3.5.2 依然有这个问题
3.6依旧又问题,不知道怎么处理了
color的缓动修改的是color的组合值_val,所以会出现rgb变化过大闪烁。可以直接缓动rgb。类似这样
const c0 = this.m_Color0;
c0.set(c1.r, c1.g, c1.b);
tween(c0)
.to(0.1, { r: c2.r, g: c2.g, b: c2.b }, {
onUpdate: () => {
sprite.color = c0;
}
})
.start();
大佬牛逼!!