2D和3D混排

有大佬知道怎么让3d模型显示在2d背景上面

canvas 模式选择 camera
camera 勾选3d模型 group

3d 模型使用 UIMeshRender 组件?

3D内容单独摄像机rendertexture输出到2d界面的Sprite显示

有没有具体的案例呢

不太懂,可以给一个demo吗?

https://gitee.com/yeshao2069/CocosCreatorDemos/tree/v3.4.x/demo/Creator3.4.0_UIMeshRenderer
可以参考这个

3.0版本这里有点像unity的显示方式 在场景空白处使用单独相机渲染模型在renderTexture 然后在Sprite上添加renderTexture

谢谢大佬,难道如果一个3d模型有很多3d节点,难道全部都要加一个组件吗,还有 pageView怎么禁用滑动功能呢,我这边
this.pageView.horizontal = false;
或者 this.node.pauseSystemEvents(false);
都禁用不了