比如我想让这个字体节点作Y轴运动的动画,不同的手机分辨率运行的时候 有的就可能超出设定或者小于设定的界限
大佬们有什么好的解决办法吗,项目如果把高度也适配,上下就会黑边,因为项目的美术图都是设定好了
还是说直接用动画软件把字体的帧动画做好再放进来呢
字体和背景是分离
字的动画单独一个prefab 做动画循环。
创建场景的时候动态加载这个prefab,根据当前屏幕的分辨率计算摆放位置就好了。
理论上用wieget组件约束也能做到不同分辨率的适配的!
widget好像不行,我试过他只对不动的节点有效,只要节点加了y轴动画就不对劲了
又没让你对节点做动画,对节点内的子节点做动画不就好了,节点动了,子节点不也跟着动了,而且也不一定非要用widget
不懂什么意思,,
是给父节点widget,子节点不给widget吗,然后子节点编辑帧动画吗
没事了,,我不知道帧动画可以直接改变widget里面的属性,我还傻傻的在改Node的position