掉帧严重

就创建了个球,点击创建,touch end 作为方向射出去。超出屏幕太远就销毁这个球。
下图为创建一个(也许是两个,前一个也许还没跑够距离,还没被销毁)小球,就从60针掉下来了。

方便提供下测试 demo 不?

自己回复下,问题已解决。
之前小球是用单色精灵+遮罩做的,太消耗资源,改成图片即可。

在此之前还以为是在小球下的update方法里检测小球是否出边框的判断太消耗资源,把判断改到star方法里用计时器做,任然没效果,还是掉帧

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