TiledMap 图块动态添加碰撞体,代码设置Group无效

代码里设置了group,log输出group是正确的,实际碰撞是还是默认的DEFAULT,谁知道怎么设置瓦片地图的group,cocoscreator版本3.4.2

group好像是node的属性吧,你获取组件,设置到组件上,有啥用,你应该要修改tile.node.group吧

gruop是碰撞体的属性1647521109(1)

好吧,那我不知道了

一个是 0 ,一个是1 ,为什么写的是5? :flushed:

还有其他层

图里代码设置group正确,第几个就是1<<n,有几个其他的没改改过来,已解决

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