用getDelta做旋转,遇到问题

求教一个问题,用touch_move做物体跟随移动,移动是没问题的,但是需要做旋转,如果手指移动快的话没问题,但是如果缓慢移动,物体就会抖动,主要是斜向移动的过程中。打印了一下delta的值,在斜向缓慢移动过程中的值是这样的Snipaste_2022-03-20_21-53-16
感觉就是先Y轴移动一点然后再X轴移动一点来达到斜向运动的目的,那么问题就来了导致物体在旋转的时候在0-90度来回切换。怎么避免这个问题啊

没有大佬帮个忙么

可以尝试在update中对当前帧收到的所有delta进行汇总计算后再移动