谢谢大佬!笔芯
阿子,我们只有B杯,C杯,D杯
官方帮推,就变特大杯星巴克了?
游戏运行的时候 可以实时生成替换寻路地图吗
可以的,需要提前烘焙好,可以通过zoneID提前加载好
你好,烘焙失败,能单独指导一下?
私信你v了
你好,怎么用这个插件做到寻路的动态避障功能?
动态避障,可以参考rvo动态避障算法;cocos内比较简单的可以使用行为树/状态机+射线检测,射线检测到敌人,取消寻路,切换到避障,避障完切回寻路
我想的是如果新加进来的障碍物是不移动的,是不是可以计算不可行区域?如果用你这个插件的话,怎么快速的实现这个功能?
暂时不支持哈,这套是预烘焙的,有点是体积小速度快,确定就是烘焙需要借助Recast.js 这个库目前需要wasm环境,提交也较大;建议可以使用射线检测的对后加的进行检测
已经支持了大杯
用的是clampedstep这个方法?还是其他的,我私你微信了
新手请教,有3.5.x的版本吗?刚开始学。。。