《万宁传说:优化请教 | 社区征文》

怎么不发一下 ios 的具体性能信息~

抖音搜 割草进化,4天上线的产品,所以功能bug先忽略,如果你觉得性能可以,我再说怎么优化

试玩了下,怪与怪之间是没去重叠的,复杂度不高性能没问题

游戏数据好当天就通知你开通ios了。

地图用到的图片我这边也是提前合并好的

那应该不是我这个问题了 :yum:

大佬, 请问您这个是想做物理的那种互斥挤压效果吗?
请问您这个怪物 AI 使用的是状态机还是行为树呢?

是的,理想下是那种

就是一个简单的追随人物而已

1赞

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大佬,能请教下怪物之间的互斥是怎么实现的吗 :yum: :yum:

3 有一说一,这BOSS有点东西,差点打不过

有一说一,两件神武都出来了 ,那还是应该挺好打的
之前的版本还没有神武的时候,那才是难打的。

之前有bug,合成月斩神武,没有效果

bug是永远都会有的……

这游戏,躺平发育?

现在就是一个碰到之后,做一个速度、方向这些属性的判定然后做具体的偏移逻辑!

哈哈哈 我看着也像

牛皮!!!

这个游戏看今日头条的时候推过好多次

已经凉凉了~