发现3d上使用2D的东西 和UNITY完全不一样 天差地别? 请问下有什么好的方式? 如3D角色头上 顶着角色名字
UI上显示然后update同步模型位置
2d label,3d摄像机模型位置转2d摄像机位置,更新label位置
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