creator可以支持线程吗

想开发桌面的重度游戏,需要线程功能,官方有计划支持吗?

主要是懒惰不想切换到其他引擎 :joy:

想开个线程跑服务端 做局域网游戏 ? 用unity3d吧

用Web Worker?

比如模拟城市类游戏,大量业务逻辑的运算,想放到子线程

重度游戏,不想用web环境,可能运行在电脑桌面或者主机平台

做web游戏
用electron包装。多线程,可c++,也可以nodejs辅助。性能杠杠的

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不可以。原生可以用多线程,但是多线程访问不到js的堆栈。

有教程或者关键字吗,我去学习学习

我估计这个兄弟的意思用electron开发壳子,使用webview进行通信,这样通过electron层,可以达到多线程的目的

如果使用js开发肯定都是单线程,这个是本质问题。

看来只能换引擎了 :joy:

这样的学习成本和换引擎差不多了吧?

哈哈 有点 混合开发有点头痛,还是用u3d吧 ,我在开发局域网类型的游戏

nodejs 也可以多线程呀。都是js有啥成本的。electron与渲染层交互。很简单。通信简单。
一个发一个收

unity也是单线程啊。。。