CCC 3.4.2 A节点要 获取B节点的位置,然后朝着B节点自动移动,要怎么实现?

没搜到类似的, 就是怪物A生成之后 自动朝着人物N移动,这样一个功能。

就是生成怪物之后, 怪物主动攻击人物, 这样一个操作,怎么实现?

项目还没升级,盲猜用node获取世界坐标再移动 :laughing:

在update里面获取人物的世界坐标,再让怪物的世界坐标加加减减的,挪到人物的世界坐标点吧


跟子弹跟踪一个道理