没搜到类似的, 就是怪物A生成之后 自动朝着人物N移动,这样一个功能。
就是生成怪物之后, 怪物主动攻击人物, 这样一个操作,怎么实现?
项目还没升级,盲猜用node获取世界坐标再移动
在update里面获取人物的世界坐标,再让怪物的世界坐标加加减减的,挪到人物的世界坐标点吧
跟子弹跟踪一个道理
没搜到类似的, 就是怪物A生成之后 自动朝着人物N移动,这样一个功能。
就是生成怪物之后, 怪物主动攻击人物, 这样一个操作,怎么实现?
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跟子弹跟踪一个道理