求解答:游戏较卡的情况下Animation上的自定义帧事件貌似会被跳过?

  • Creator 版本:2.4.8

  • 目标平台: 模拟器

  • 重现方式:游戏帧率低的情况下播放动画,动画上的帧事件似乎有可能被跳过。

如果确实是跳帧问题,怎么解决比较好呢?请各位大佬指教

帧事件不执行被跳过,影响很多动画上的逻辑

试一下自己卡时间吧~

请问具体怎么做呢?怕动画和逻辑对不上/(ㄒoㄒ)/~~

就是强行卡动画的时间,多少帧做什么事情,独立分开~

可以举个例子么,麻烦了。
就是我要根据动画帧处理角色的一些状态,到某一帧就要执行一个函数这种要怎么做呢~

延时啊。就是你这个动画要播放多少秒,你就延迟多少秒~延时以后继续你的逻辑

就是搞一个定时器,播放动画的同时运行定时器,在定时器里执行函数?

对,你研究一下promise函数

ok,我去看看,谢谢大哥