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Creator 版本: 3.4.2
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目标平台: Chrome
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重现方式:
update (deltaTime: number) {
this.node.setPosition(this.node.position.x, this.node.position.y + this.enemySpeed * deltaTime);
}
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首个报错:无
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重现概率:100%
新手求教大佬!
在练习2D碰撞设置的过程中,放置了上下两堵墙,由下图所示,墙设置的是2D刚体和BoxCollider2D,static,小方块物体设置的是kinematic,enableContactListening打钩了,不论怎么设置速度,小方块都会穿过墙体;
然后小方块设置了dynamic属性,速度为-20deltaTime的时候,小方块不会穿过下面墙体,可是速度达到-50deltaTime的时候,就会穿过墙体了,请问这是什么原因造成的呢?把bullet勾选了也没有用

