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Creator 版本:3.4.0
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目标平台: iOS web(Safari、Chrome、Edge)
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重现方式:
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首个报错:页面崩溃,看不到报错
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号: iPhone6、iPhoneSE、iPhone11、iPhone12
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手机浏览器: Safari、Chrome、Edge
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编辑器操作系统:
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重现概率:
具体情况是这样的,游戏开始的时候会使用 resources.loadDir 加载游戏中需要用到的 SpriteFrame 和 Prefab,Prefab 数量很多,大概几百个,Prefab 上的图片也很大,在 resources.loadDir 执行期间,iOS web 上很大概率会崩溃,看不到日志,但是在桌面端和 Android web 上都不会有这个问题,这是因为 iOS web 有缓存上限吗?