可以在不改引擎源码的情况下,在游戏工程中重写utilities.ts中的setProperties函数吗?
Creator 3.x
ucchen
(ucchen)
2022年04月6日 09:17
#1
如题,在不改引擎源码的情况下,在游戏工程中重写utilities.ts中的setProperties函数吗?
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(伊风)
2022年04月8日 08:52
#2
utilities.setProperties=()=>{
//TODO
}