更新图集以后,场景上资源丢失,要重启编辑器才能生效
我经常这样,一挪动脚本,疯狂报错,然后就再也没法运行了, 除非重启编辑器。
这中动态创建的纹理确实需要自己手动释放
但粒子图的动态创建是在引擎的代码中, 需要官方补上手动释放
开发者只能临时打个补丁…
会的 123
大概什么版本上?
有关3D纹理压缩在手机上显示会有问题
你是不是开mipmap了
3.5.1解决了,不会有问题了
参考图,建议加个XY缩放系数,美术参考图有可能会尺寸不一致,需要我们手动缩放或者使用widget
官方有无支持Live2d的计划
看roadmap他们写在了3.6里,不知道到时候能不能放出来能用的
我觉得这个还可以做个颜色,有时候透明度看着不好调,调一下设计图颜色更加容易对比
3.5 导出资源包失败,有报错,麻烦看看~
从3.4.2升级上来打包android遇到问题