我用 ParticleSystem 做了一个粒子效果。放在我2D 的游戏场景中。
在编辑器中,他一旦放入场景中,就好像是被挡住了一样,即使我把他放在最顶上也看不到。只有将他的 Layer 从 UI_3D 改成 GIZMOS 后,在编辑器中可以正常显示和播放。
但是在运行的时候,无论是自动的播放还是手动调用播放,我都看不到,也没有看到出错信息。
请问这是什么原因?我将3D粒子效果放在2D 场景中是可行的吗?
我用的 Creator 3.4.2
我用 ParticleSystem 做了一个粒子效果。放在我2D 的游戏场景中。
在编辑器中,他一旦放入场景中,就好像是被挡住了一样,即使我把他放在最顶上也看不到。只有将他的 Layer 从 UI_3D 改成 GIZMOS 后,在编辑器中可以正常显示和播放。
但是在运行的时候,无论是自动的播放还是手动调用播放,我都看不到,也没有看到出错信息。
请问这是什么原因?我将3D粒子效果放在2D 场景中是可行的吗?
我用的 Creator 3.4.2
你的摄像机加了GIZMOS 吗
是的,我修改过 Main Camera 和 Canvas/Camera. 甚至将 visibility 改成 Everything, 也没啥效果
那你试试加一个UIMeshRender
加了这个可以谢谢
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