这个接口的功能是释放所有没有用到的资源。
但是我在网页上console里调用了一下,马上就报错了
在我的认知里,这个接口不是应该永远不报错吗?顶多是没有释放任何资源
本来还以为Cocos 提供了一个这么便利的接口,开发者只需要把不用的东西destroy掉,然后适时的调用 releaseUnusedAssets,就能把内存降下来,不需要管内部各种资源的引用计数。现在看来还是要自己在逻辑层做,资源互相引用,材质,贴图,模型,动画…
所以这个接口是干嘛的