3.4.1版本 sprite添加了一个材质,疯狂报错

大家有没有出现过类似错误的呢?

是不是材质的基础输入属性错了,sprite 的顶点属性有 pos,uv 和 color,可以参考 builtin-sprite 改改
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如果能根据 shader的属性配置,动态生成顶点格式就方便了