咱就是问一下,这是bug还是设计

引擎版本3.4.2

问题一,为什么fnt字体的Label不支持空格

问题二,为什么ScrollView的可滚动范围是不是由自己的ScrollView所属节点的大小决定的
比如如下结构
image
view是一个红色sprite,content是一个绿色sprite, ScrollView是一个白色sprite

ScrollView的面板如下:


ScrollView滚动到最下面回弹后变成下面这样

为什么绿色的最上面没有和白色最上面对其呢

上面提到的
问题一,可有通过在字体中添加一个空格解决,我错了。。。。
问题二,可以通过删除view节点解决,这个还是无法理解引擎的设计思路

问题一:fnt字体有定义空格符号么?
问题二:view那层应该是mask,和scrollview那层边界对齐(起始点和尺寸对齐一下)

感谢回复
问题一确实是因为没有在字体里定义空格
问题二的话,就是有些需求场景里,view和scrollview不对齐的情况

ccc 坑蛮多的 。。。。慢慢踩吧

你使用的ScrollView应该是编辑器里面的控件,控件你可以理解为例子,你可以按照你的需求去使用各种组件

scrollview 你把三层节点的上层对齐不就好了?

因为业务需求,可拖动区域不等于遮罩区域,所以不能对齐