cocos creator如何调用字节的tt api?小白一枚,刚转cocos,没有结果微信,想直接尝试接字节

尝试了直接调用tt,直接报错。

如果有大神能解答非常感谢!!有视频学习最好了!!

需要你打包成字节小游戏,然后在字节小游戏的环境中运行,creator只是来做游戏流程的,其它所有跟平台相关的都需要在那个平台下运行

那意思是这个报错不影响是么?如果这样能否有更好的编码体验呢?比如可以写的时候不报错,有自动代码提示。

用namespace声明一下呗,还有TS是强类型,res标个类型

懂了,可是声明的话,只是不报错,但还是没代码提示,那是否需要npm install tt这种操作呢(可是我翻文档没有找到)。还有就是翻论坛看到有人是windows.tt这种写法,我看字节api是tt.直接这种写法。到底用哪一种呢?

image 这个是代码提示,如果不在意红就直接用tt.就可以了

1赞

懂了,非常感谢!!需要不光申明namespace,再申明方法就行了。相当于其他语言自己定义接口。