请教升到 3.4.2 版本后,场景上的预制件在序列化设定值都无法有作用

开发小组 你好, 我们尝试将版本由 3.3.1 升级到了 3.4.2 版本。
目前会遇到预制件(Prefab) 在场景上怎么修改值(ContectSize)都会无效 ,在 Web 上浏览也是一样,储存后在开启时变动过的值也都会回复,请问有什么方式可以解决吗?
如果是新建专案则没有这个问题。

我也有遇到这个问题,目前看起来是跟多层的预制件有关系,解除后就正常了,但是這變成很困擾

这边有在最新版本做回报,有提供测试专案给开发小组做测试

可以把你场景的完整层级树截图一下看看吗,你上传的PrefabWrong提供了很大的帮助,已经定位到了一种必现的情况。但是不确定你的场景是不是一样的问题。

是这个的image

开发小组你好 己补上层级树截图



找到问题了,应该和你发的prefabWrong Demo是一样的问题。
预制体A中添加普通节点B,然后B下面添加其它的预制体C,这个时候修改C,属性无法被正常序列化。
请先避免这种使用方式,我们这边会尽快修复。
image

不过因为我们专案内可能满多节点会有类似的问题 。
还是期待官方可以早日更新这个问题。愿版本愈来愈好也感谢开发小组的辛劳。

3.5版本已进入测试尾声,可能要等3.5.1了。