在我的认知里面 原生的性能是远超h5的 但是现在cc 却不是?
目前的原生化还只是刚开始,大部分的逻辑是在 TS 层实现的。而这些实现中又带了不少语言层面的交互,增加了开销,有些还会破坏 JIT。因此我们正在做更多的原生化,尤其是比较耗性能部分原生化。以目前的实现和测试结果来看,3D 场景的性能已经有不少提升,尤其是在 iOS 更明显,因为 iOS 没有 jit。
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在我的认知里面 原生的性能是远超h5的 但是现在cc 却不是?
目前的原生化还只是刚开始,大部分的逻辑是在 TS 层实现的。而这些实现中又带了不少语言层面的交互,增加了开销,有些还会破坏 JIT。因此我们正在做更多的原生化,尤其是比较耗性能部分原生化。以目前的实现和测试结果来看,3D 场景的性能已经有不少提升,尤其是在 iOS 更明显,因为 iOS 没有 jit。