关于升级3.0 tween fade?

没有找到 fadeTo 这个属性,是改用什么参数@@?
sun.runAction(
cc.sequence(
cc.fadeTo(0.5, 0),
cc.fadeTo(0.5, 255),
cc.fadeTo(0.5, 0),
cc.fadeTo(0.5, 255),
))

image
可以这样。(哪个有效用哪个。。。) :sweat_smile:

那如果像这个混用的话怎么办,item是Node,如果改成getComponent(cc.UIOpacity),其它又会报错 0.0
let item = cc.instantiate(this.prefabGametem);
cc.tween(item)
.to(Configuration.random(20, 40) * 0.01, { position: new cc.Vec3(tos) })
.to(2, { scale: new Vec3(0.1, 2., 1.2) })
.to(2, { scale: new Vec3(0.1, 2, 1) })
.to(2, { opacity: 0 })

image
:joy: 目前可以这样

原来可以这样用 感谢!!

感觉这种方法很操蛋,没有以前的好用

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