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Creator 版本: 3.4.0
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目标平台: 谷歌浏览器
各位大佬好, 请问如何用插件或者 ts组件,如何把 assets 文件夹外的 FBX的资源绑定到节点的这个 mesh 上
就是插件里面导入的新节点
想绑定这个资源到新节点的祖国 MeshRenderer 组件上的 mesh 上去
这个资源是 FBX 的资源, 放在 assets 文件夹的外面的,
Creator 版本: 3.4.0
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就是插件里面导入的新节点
想绑定这个资源到新节点的祖国 MeshRenderer 组件上的 mesh 上去
这个资源是 FBX 的资源, 放在 assets 文件夹的外面的,

实在想不出法子了, 面板的 message 也没找到可用的
目前来说, 参考消息管理器, 采用这个消息, 可以解决
scene:set-property
path: "__comps__.0.mesh"