音频倍速的方案能用在2.X吗
目前这个版本不支持小游戏平台。
不行,这是基于 3.x 版本定制引擎的
好的,谢谢。我用字节的api做了
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cocomat ios 好像文件缺失 CCMBinging
音频加速的GIT提交记录漏了pal的
mark!!!!
请问一下VideoTexture2.4.6的版本,去哪里下载呢?
暂时没有精力升级到 3.7.x 版本,你反馈的问题我们会优先处理。
我换到了3.6.2了,但是跨域的问题怎么解决?
我已经在我电脑上的apache上加了跨域设置了,但是还是提示跨域,直播连接还是打不开
这个问题要怎么解决?用了3.6版本还是会出现
已更新大部分项目至 3.7.3 版本。
mark一下
希望提供或者归纳一些常用的实战案例,比如我项目遇到过的一些问题:
1.不规则按钮的点击(刚体范围点击商店有案例,透明度检测来判断的没有)
2.截图(节点或全屏截图)
3.虚拟列表、延迟加载
4.远程多头像是否合批?
希望能置顶一些常用的基础功能,已有的案例相对偏中级以上水平开发者
像皮皮或者天尊等人的案例,较多是偏实战基础类型的,但是版本2.x居多。
可以置顶一个《学习链接集合》这种帖子,把所有教程的链接、说明归类好,给大家快速查阅