【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)

音频倍速的方案能用在2.X吗

目前这个版本不支持小游戏平台。

不行,这是基于 3.x 版本定制引擎的

好的,谢谢。我用字节的api做了

1赞

cocomat ios 好像文件缺失 CCMBinging :joy: :joy: :joy:

音频加速的GIT提交记录漏了pal的

mark!!!!

请问一下VideoTexture2.4.6的版本,去哪里下载呢?

你好,这里可以找到:https://github.com/cocos/cocomat

我新建了3.7的项目,把Video Texture拉进去,打开调试的时候报错了

暂时没有精力升级到 3.7.x 版本,你反馈的问题我们会优先处理。

我换到了3.6.2了,但是跨域的问题怎么解决?
我已经在我电脑上的apache上加了跨域设置了,但是还是提示跨域,直播连接还是打不开

QQ截图20230417173914
这个问题要怎么解决?用了3.6版本还是会出现

已更新大部分项目至 3.7.3 版本。

mark一下

希望提供或者归纳一些常用的实战案例,比如我项目遇到过的一些问题:

1.不规则按钮的点击(刚体范围点击商店有案例,透明度检测来判断的没有)
2.截图(节点或全屏截图)
3.虚拟列表、延迟加载
4.远程多头像是否合批?

希望能置顶一些常用的基础功能,已有的案例相对偏中级以上水平开发者

像皮皮或者天尊等人的案例,较多是偏实战基础类型的,但是版本2.x居多。
可以置顶一个《学习链接集合》这种帖子,把所有教程的链接、说明归类好,给大家快速查阅

使用videotexture项目,在Android设备上运行,每个手机第一次播视频都会闪退一下,请问知道是什么原因吗,而且每个手机只会在第一次出现,连模拟器重新安装都不会出现 @zzf_Cocos