新人求助我的cocos creator导入tilemap地图,会缺少部分图片资源,这个是什么问题呢

我的tmx地图导入到cocos里面,地图会丢失一部分资源,但是在tilemap里面显示是正常的,也没有多余的图层,就单一图层导入,也会丢失, 报错,是我缺什么组件吗,
[Scene] Buffer binding ‘CCLocal’ at set 2 binding 0 is not bounded

我换用2.4.9就正常了,使用3.4.2导入就会丢失,是因为什么原因呢,那我要怎么制作tilemap导入3.4.2才不会出现丢失的情况呢